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Sobre o Autor

Kleber Andrade

Possui graduação em Ciência da Computação pela Escola de Engenharia de Piracicaba (2008), mestrado e doutorado em Engenharia Mecânica pela Universidade de São Paulo (2011/2016). Atualmente é professor assistente na Faculdade de Tecnologia Americana e professor no Centro Universitário Salesiano São Paulo campus São José - Campinas. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Inteligência Artificial, atuando principalmente nos seguintes temas: Computação Evolutiva, Redes Neurais, Serious Games, Reabilitação Robótica e Robótica Móvel

Cursos

Materiais dos cursos e disciplinas ministrados ou em andamento

Eletiva II - Java
Eletiva II - Java

Desenvolvimento de Sistemas em Java

Eletiva II - Java

FATEC-AM
Android
Android

Programação para Dispositivos Móveis

Android

FATEC-AM / UNISAL
Inteligência Artificial para Jogos
Inteligência Artificial para Jogos Digitais

Estudo aplicado das técnicas de inteligência artificial aplicado aos jogos digitais

Inteligência Artificial para Jogos Digitais

FATEC-AM
Laboratório de Engenharia de Softwares
Laboratório de Engenharia de Softwares

Desenvolvimento de um sistema completo percorrendo todos os passos da Engenharia de Softwares

Laboratório de Engenharia de Softwares

FATEC-AM
Estrutura de Dados
Estrutura de Dados

Estudos das estrutura de dados, tais como: fila, lista, pilha, grafos e arvores

Estrutura de Dados

UNISAL

Projetos

Espaço destinado aos projetos desenvolvidos, tais como: aplicativos, jogos, robôs e sistemas. Nem todos projetos foram feitos integralmente por mim (caso esqueça de alguém nos créditos, favor puxar minha orelha) e nem tudo eu posso disponibilizar, mas acredito que sejam boas referências para todos.

The Catcher

Jogo para reabilitação robótica

Arret

Jogo competitivo de 3 jogadores em LAN

Tunneling

Jogo coperativo de 4 jogadores soprando

Cannon Kick

Dispare bolas com um ganhão

Happy Fish

Clone do Flappy Bird