Kleber Andrade


Página pessoal contendo conteúdo dos cursos, projetos e publicações do autor.

Sobre o autor


Kleber de Oliveira Andrade

Possui graduação em Ciência da Computação pela Escola de Engenharia de Piracicaba (2008), mestrado e doutorado em Engenharia Mecânica pela Universidade de São Paulo (2011/2016). Especialização em Game Design pela Universidade Positivo (2018). Atualmente é professor assistente na Faculdade de Tecnologia Americana e professor no Centro Universitário Salesiano São Paulo campus São José - Campinas. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Inteligência Artificial, atuando principalmente nos seguintes temas: Computação Evolutiva, Redes Neurais, Serious Games, Reabilitação Robótica e Robótica Móvel.


Projetos


Espaço destinado aos projetos desenvolvidos, tais como: aplicativos, jogos, robôs e sistemas. Nem todos projetos foram feitos integralmente por mim (caso esqueça de alguém nos créditos, favor puxar minha orelha) e nem tudo eu posso disponibilizar, mas acredito que sejam boas referências para todos.

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The Catcher

The Catcher foi desenvolvido para reabilitação de pessoas pós-AVC em combinação com robôs de um único grau de liberdade (GDL).

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Tunneling

Tunneling é um jogo cooperativo para quatro pessoas utilizando um joystick a base de sopro - cada jogador sopra a turbina da nave desloca-la pelo túnel

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Arret

Jogo competitivo de 3 jogadores em LAN. O alien tem 5 minutos para fugir do planeta enquanto os comandantes tentam captura-lo enviando drones.


Cursos


Materiais dos cursos e disciplinas ministrados ou em andamento

Fatec (ADS)
Android

Programação para dispositivos móveis utilizando Android Studio e a linguagem Java

Fatec (ADS)
Android

Programação para dispositivos móveis utilizando Xamarin (Visual Studio) e a linguagem C#

Fatec (ADS)
Lab. Engenharia de Software

Desenvolvimento de um sistema completo em grupo utilizando metodologia ágil Scrum

Fatec (Jogos Digitais)
Física para Jogos

Estudo e aplicação de conceitos e princípios de Física ao desenvolvimento de jogos digitais

Fatec (Jogos Digitais)
Interação Humano Computador

Conceitos e características de Interação Humano Computador no contexto do desenvolvimento de jogos digitais

Fatec (Jogos Digitais)
Jogos para Console

Técnicas e desenvolvimento de jogos para videogames (Xbox One) utilizando Unity e C#

Fatec (Jogos Digitais)
Inteligência Artificial para Jogos

Técnicas de Inteligência Artificial e suas aplicações no desenvolvimento de jogos digitais

Unisal (ADS)
Android

Programação para dispositivos móveis utilizando Android Studio e a linguagem Java

Unisal (Engenharia da Computação)
Paradigmas de Programação

Programação para dispositivos móveis utilizando Android Studio e a linguagem Java